ポケモン大図鑑

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No.373(全国図鑑)

ボーマンダ

ボーマンダ

普通の色色違い

ダイヤモンド

-

パール

コモルーをLv50にレベルアップさせる

ゲームボーイアドバンス

「ルビー」「サファイア」「エメラルド」のどれかで進化をさせる。その後、ダブルスロットで連れてきて、パルパークでつかまえる

ぶんるい
ドラゴンポケモン
タイプ
ドラゴンひこう 
とくせい
いかく
たかさ
1.5m
おもさ
102.6kg
タマゴグループ
ドラゴン 
タマゴふ化歩数
10240歩
せいべつ比率
オス:50% メス:50%
種族値 (基本能力値)
HP 95 HP
こうげき 135 こうげき
ぼうぎょ 80 ぼうぎょ
とくこう 110 とくこう
とくぼう 80 とくぼう
すばやさ 100 すばやさ
 
特殊情報
捕まえやすさ 45 捕まえやすさ
基礎経験値 218 基礎経験値
なつきやすさ 35 なつきやすさ
 

レベルアップで覚えられるわざ
Lv わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
- いかり ノーマル 20 100 20 物理 単体 相手の攻撃が当たるたびに、わざの威力が上がる
- かみつく あく 60 100 25 物理 単体 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の攻撃をふうじる)
- かみなりのキバ でんき 65 95 15 物理 単体 10%の確率で相手を「まひ」状態にするか、ひるませる
- ずつき ノーマル 70 100 15 物理 単体 30%の確率で相手をひるませる
- にらみつける ノーマル 100 30 変化 相手2体 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
- ほのおのキバ ほのお 65 95 15 物理 単体 10%の確率で相手を「やけど」状態にするか、ひるませる。相手が「こおり」状態のときはとける
5 かみつく あく 60 100 25 物理 単体 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の攻撃をふうじる)
10 にらみつける ノーマル 100 30 変化 相手2体 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
16 ずつき ノーマル 70 100 15 物理 単体 30%の確率で相手をひるませる
20 きあいだめ ノーマル 30 変化 自分 急所にあたりやすくなる
25 ひのこ ほのお 40 100 25 特殊 単体 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態の時「こおり」状態が治る
30 まもる ノーマル 10 変化 自分 そのターンの相手のわざをうけない。(連続で出すと失敗しやすい)
32 りゅうのいぶき ドラゴン 60 100 20 特殊 単体 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
37 しねんのずつき エスパー 80 90 15 物理 単体 20%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)
43 こわいかお ノーマル 90 10 変化 単体 相手の「すばやさ」を2段階下げる
50 そらをとぶ ひこう 90 95 15 物理 単体 1ターン目でとびあがり、2ターン目で攻撃
53 かみくだく あく 80 100 15 物理 単体 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
61 ドラゴンクロー ドラゴン 80 100 15 物理 単体 通常攻撃
70 すてみタックル ノーマル 120 100 15 物理 単体 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける
わざマシン・ひでんマシンで覚えられるわざ
No わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
2 ドラゴンクロー ドラゴン 80 100 15 物理 単体 通常攻撃
5 ほえる ノーマル 100 20 変化 単体 野生のポケモンとのバトルを終了。トレーナー戦では強制的に交代させる
6 どくどく どく 85 10 変化 単体 相手を「どく」状態にする。ターンごとにダメージが増える
10 めざめるパワー ノーマル 1 100 15 特殊 単体 わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
11 にほんばれ ほのお 5 変化 全体 5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプの威力が上がる
15 はかいこうせん ノーマル 150 90 5 特殊 単体 攻撃した次のターンは行動できない
17 まもる ノーマル 10 変化 自分 そのターンの相手のわざをうけない。(連続で出すと失敗しやすい)
18 あまごい みず 5 変化 全体 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
21 やつあたり ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、わざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
23 アイアンテール はがね 100 75 15 物理 単体 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
26 じしん じめん 100 100 10 物理 全体 2対バトルでは自分以外全員にダメージ
27 おんがえし ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、威力が変わる。(なついているほど威力が高い)
31 かわらわり かくとう 75 100 15 物理 単体 わざ「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」を壊す
32 かげぶんしん ノーマル 15 変化 自分 自分の回避率を1段階上げる
35 かえんほうしゃ ほのお 95 100 15 特殊 単体 10%の確率で相手を「やけど」状態に、相手が「こおり」状態の時はとける
38 だいもんじ ほのお 120 85 5 特殊 単体 10%の確率で相手を「やけど」にする。「こおり」状態ならとける
39 がんせきふうじ いわ 50 80 10 物理 単体 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる
40 つばめがえし ひこう 60 20 物理 単体 相手に必ず攻撃が当たる
42 からげんき ノーマル 70 100 20 物理 単体 自分が「どく」「まひ」「やけど」の時は威力が2倍
43 ひみつのちから ノーマル 70 100 20 物理 単体 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらの時は「どく」状態、長い草むらの時は「ねむり」状態、水中の時は「ぼうぎょ」ランクを1段階下げ、池の時は「すばやさ」ランクを1段階下げ、海の時は「こうげき」ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、洞窟の時はひるませ、岩場の時は「こんらん」状態、その他は「まひ」状態にする。
44 ねむる エスパー 10 変化 自分 HPと状態異常をすべて回復し、2ターンの間「ねむり」状態になる
45 メロメロ ノーマル 100 15 変化 単体 50%の確率であいては攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
47 はがねのつばさ はがね 70 90 25 物理 単体 10%の確率で自分の「ぼうぎょ」ランクが1段階ずつ上がる
51 はねやすめ ひこう 10 変化 自分 最大値の半分の値だけHPを回復するが、そのターンはひこうタイプではなくなる
58 こらえる ノーマル 10 変化 自分 そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けても、HPが1残る
59 りゅうのはどう ドラゴン 90 100 10 特殊 単体 通常攻撃
65 シャドークロー ゴースト 70 100 15 物理 単体 急所にあたりやすい
68 ギガインパクト ノーマル 150 90 5 物理 単体 使用したつぎのターンは行動ができない
71 ストーンエッジ いわ 100 80 5 物理 単体 急所に当たりやすい
78 ゆうわく ノーマル 100 20 変化 相手2体 「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
80 いわなだれ いわ 75 90 10 物理 相手2体 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の攻撃をふうじる)
82 ねごと ノーマル 10 変化 単体 自分が「ねむり」状態の時、持っているわざをランダムで使う
83 しぜんのめぐみ ノーマル 1 100 15 物理 単体 持っているきのみによって、タイプと威力が変わる。わざを1回使うと、きのみはなくなる
87 いばる ノーマル 90 15 変化 単体 相手を「こんらん」状態にするが、代わりに「こうげき」を2段階上げる
90 みがわり ノーマル 10 変化 自分 最大HPの1/4を使って、自分の分身を作る
H1 いあいぎり ノーマル 50 95 30 物理 単体 通常攻撃
H2 そらをとぶ ひこう 90 95 15 物理 単体 1ターン目でとびあがり、2ターン目で攻撃
H4 かいりき ノーマル 80 100 15 物理 単体 通常攻撃
H5 きりばらい ひこう 15 変化 単体 相手の回避率を1段階下げる
H6 いわくだき かくとう 40 100 15 物理 単体 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる/ひびの入った岩を壊す
タマゴから生まれたときに覚えられるわざ
わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
無し