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ポケモン図鑑

No.354(全国図鑑)

ジュペッタ

ジュペッタ

普通の色色違い

ダイヤモンド

225ばんどうろ

パール

225ばんどうろ

ゲームボーイアドバンス

「ルビー」「サファイア」「エメラルド」のどれかで進化をさせる。その後、ダブルスロットで連れてきて、パルパークでつかまえる

ぶんるい
ぬいぐるみポケモン
タイプ
ゴースト 
とくせい
ふみん or おみとおし
たかさ
1.1m
おもさ
12.5kg
タマゴグループ
ふていけい 
タマゴふ化歩数
6400歩
せいべつ比率
オス:50% メス:50%
種族値 (基本能力値)
HP 64 HP
こうげき 115 こうげき
ぼうぎょ 65 ぼうぎょ
とくこう 83 とくこう
とくぼう 63 とくぼう
すばやさ 65 すばやさ
 
特殊情報
捕まえやすさ 45 捕まえやすさ
基礎経験値 179 基礎経験値
なつきやすさ 35 なつきやすさ
 

レベルアップで覚えられる技
Lv わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
- いやなおと ノーマル 85 40 変化 単体 相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる
- ナイトヘッド ゴースト 1 100 15 特殊 単体 自分のレベルと同じダメージを与える
- のろい ??? 10 変化 単体 「すばやさ」が1段階下がり、「こうげき」と「ぼうぎょ」が1段階上がる。(ゴーストタイプが使うと、自分のHPを1/2減らして、相手のHPを毎ターン1/4減らす)
- はたきおとす あく 20 100 20 物理 単体 相手を「どうぐ」を持っていない状態にする。戦闘終了後、「どうぐ」は元に戻る
5 ナイトヘッド ゴースト 1 100 15 特殊 単体 自分のレベルと同じダメージを与える
8 いやなおと ノーマル 85 40 変化 単体 相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる
13 のろい ??? 10 変化 単体 「すばやさ」が1段階下がり、「こうげき」と「ぼうぎょ」が1段階上がる。(ゴーストタイプが使うと、自分のHPを1/2減らして、相手のHPを毎ターン1/4減らす)
16 うらみ ゴースト 100 10 変化 単体 相手が最後に出したわざのPPを2〜5へらす
20 かげうち ゴースト 40 100 30 物理 単体 必ず先制攻撃ができる
23 おにび ほのお 75 15 変化 単体 相手を「やけど」状態にする
28 だましうち あく 60 20 物理 単体 相手に必ず攻撃が当たる
31 シャドーボール ゴースト 80 100 15 特殊 単体 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
35 ふいうち あく 80 100 5 物理 単体 先制攻撃ができる。相手の選んだわざが攻撃わざ以外の場合は失敗する
42 さしおさえ あく 100 15 変化 単体 5ターンの間、相手はどうぐを使えなくなる。トレーナーがそのポケモンに使うこともできなくなる
51 よこどり あく 10 変化 単体 相手がそのターンに使用した、回復系のわざ、「のうりょく」を変化させるわざの効果をうばう
58 おんねん ゴースト 5 変化 自分 相手のわざで「ひんし」になった時、そのわざのPPを0にする
66 トリック エスパー 100 10 変化 単体 相手と自分が持っている道具を入れ替える
わざマシン・ひでんマシンで覚えられる技
No わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
4 めいそう エスパー 20 変化 自分 自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる
6 どくどく どく 85 10 変化 単体 相手を「どく」状態にする。ターンごとにダメージが増える
10 めざめるパワー ノーマル 1 100 15 特殊 単体 わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
11 にほんばれ ほのお 5 変化 全体 5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプの威力が上がる
12 ちょうはつ あく 100 20 変化 単体 氓フターンまで、相手は攻撃わざしか出せなくなる
15 はかいこうせん ノーマル 150 90 5 特殊 単体 攻撃した次のターンは行動できない
17 まもる ノーマル 10 変化 自分 そのターンの相手のわざをうけない。(連続で出すと失敗しやすい)
18 あまごい みず 5 変化 全体 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
21 やつあたり ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、わざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
24 10まんボルト でんき 95 100 15 特殊 単体 10%の確率で相手を「まひ」状態にする
25 かみなり でんき 120 70 10 特殊 単体 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。天気が「あめ」の時は必ず当たる。「ひざしがつよい」時は半分
27 おんがえし ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、威力が変わる。(なついているほど威力が高い)
29 サイコキネシス エスパー 90 100 10 特殊 単体 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
30 シャドーボール ゴースト 80 100 15 特殊 単体 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
32 かげぶんしん ノーマル 15 変化 自分 自分の回避率を1段階上げる
34 でんげきは でんき 60 20 特殊 単体 相手に必ず攻撃が当たる
41 いちゃもん あく 100 15 変化 単体 相手が同じわざを連続で出せない状態にする
42 からげんき ノーマル 70 100 20 物理 単体 自分が「どく」「まひ」「やけど」の時は威力が2倍
43 ひみつのちから ノーマル 70 100 20 物理 単体 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらの時は「どく」状態、長い草むらの時は「ねむり」状態、水中の時は「ぼうぎょ」ランクを1段階下げ、池の時は「すばやさ」ランクを1段階下げ、海の時は「こうげき」ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、洞窟の時はひるませ、岩場の時は「こんらん」状態、その他は「まひ」状態にする。
44 ねむる エスパー 10 変化 自分 HPと状態異常をすべて回復し、2ターンの間「ねむり」状態になる
45 メロメロ ノーマル 100 15 変化 単体 50%の確率であいては攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
46 どろぼう あく 40 100 10 物理 単体 自分が道具を持っていない時、相手の道具をうばえる
48 スキルスワップ エスパー 10 変化 単体 自分と相手の「とくせい」をいれかえる。(ふしぎなまもりを除く)
49 よこどり あく 10 変化 単体 相手がそのターンに使用した、回復系のわざ、「のうりょく」を変化させるわざの効果をうばう
56 なげつける あく 1 100 10 物理 単体 もっているどうぐを相手に投げつけて攻撃する。どうぐによって威力や効果が違う
57 チャージビーム でんき 50 90 10 特殊 単体 70%の確率で自分の「とくこう」を1段階上げる
58 こらえる ノーマル 10 変化 自分 そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けても、HPが1残る
61 おにび ほのお 75 15 変化 単体 相手を「やけど」状態にする
63 さしおさえ あく 100 15 変化 単体 5ターンの間、相手はどうぐを使えなくなる。トレーナーがそのポケモンに使うこともできなくなる
65 シャドークロー ゴースト 70 100 15 物理 単体 急所にあたりやすい
66 しっぺがえし あく 50 100 10 物理 単体 相手より後にわざを出したとき、威力が2倍になる
68 ギガインパクト ノーマル 150 90 5 物理 単体 g用したつぎのターンは行動ができない
70 フラッシュ ノーマル 100 20 変化 単体 相手の命中率を1段階下げる
73 でんじは でんき 100 20 変化 単体 相手を「まひ」状態にする
77 じこあんじ ノーマル 10 変化 単体 相手にかかっている補助効果を自分にもかける
78 ゆうわく ノーマル 100 20 変化 相手2体 「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
79 あくのはどう あく 80 100 15 特殊 単体 20%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)
82 ねごと ノーマル 10 変化 単体 自分が「ねむり」状態の時、持っているわざをランダムで使う
83 しぜんのめぐみ ノーマル 1 100 15 物理 単体 揩チているきのみによって、タイプと威力が変わる。わざを1回使うと、きのみはなくなる
85 ゆめくい エスパー 100 100 15 特殊 単体 相手が「ねむり」状態の時のみ使える。与えたダメージの半分、HPが回復する
87 いばる ノーマル 90 15 変化 単体 相手を「こんらん」状態にするが、代わりに「こうげき」を2段階上げる
90 みがわり ノーマル 10 変化 自分 最大HPの1/4を使って、自分の分身を作る
92 トリックルーム エスパー 5 変化 全体 5ターンの間、「すばやさ」の遅い順に攻撃が行われる
タマゴから生まれた時に覚えられる技
わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
無し