ポケモン大図鑑

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No.248(全国図鑑)

バンギラス

バンギラス

普通の色色違い

ダイヤモンド

サナギラスをLv55にレベルアップさせる

パール

-

ゲームボーイアドバンス

「ファイアレッド」か「リーフグリーン」で進化をさせる。その後、ダブルスロットで連れてきて、パルパークでつかまえる

ぶんるい
よろいポケモン
タイプ
いわあく 
とくせい
すなおこし
たかさ
2.0m
おもさ
202.0kg
タマゴグループ
かいじゅう 
タマゴふ化歩数
10240歩
せいべつ比率
オス:50% メス:50%
種族値 (基本能力値)
HP 100 HP
こうげき 134 こうげき
ぼうぎょ 110 ぼうぎょ
とくこう 95 とくこう
とくぼう 100 とくぼう
すばやさ 61 すばやさ
 
特殊情報
捕まえやすさ 45 捕まえやすさ
基礎経験値 218 基礎経験値
なつきやすさ 35 なつきやすさ
 

レベルアップで覚えられるわざ
Lv わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
- いやなおと ノーマル 85 40 変化 単体 相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる
- かみつく あく 60 100 25 物理 単体 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の攻撃をふうじる)
- かみなりのキバ でんき 65 95 15 物理 単体 10%の確率で相手を「まひ」状態にするか、ひるませる
- こおりのキバ こおり 65 95 15 物理 単体 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
- すなあらし いわ 10 変化 全体 5ターンの間「すなあらし」状態。いわ・はがね・じめんタイプ以外はダメージを受ける
- にらみつける ノーマル 100 30 変化 相手2体 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
- ほのおのキバ ほのお 65 95 15 物理 単体 10%の確率で相手を「やけど」状態にするか、ひるませる。相手が「こおり」状態のときはとける
5 すなあらし いわ 10 変化 全体 5ターンの間「すなあらし」状態。いわ・はがね・じめんタイプ以外はダメージを受ける
10 いやなおと ノーマル 85 40 変化 単体 相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる
14 いわなだれ いわ 75 90 10 物理 相手2体 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の攻撃をふうじる)
19 こわいかお ノーマル 90 10 変化 単体 相手の「すばやさ」を2段階下げる
23 あばれる ノーマル 90 100 20 物理 ランダム 2〜3ターン連続で攻撃する。効果が切れると自分が、「こんらん」状態になる
28 あくのはどう あく 80 100 15 特殊 単体 20%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)
34 しっぺがえし あく 50 100 10 物理 単体 相手より後にわざを出したとき、威力が2倍になる
41 かみくだく あく 80 100 15 物理 単体 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
47 じしん じめん 100 100 10 物理 全体 2対バトルでは自分以外全員にダメージ
54 ストーンエッジ いわ 100 80 5 物理 単体 急所に当たりやすい
70 はかいこうせん ノーマル 150 90 5 特殊 単体 攻撃した次のターンは行動できない
わざマシン・ひでんマシンで覚えられるわざ
No わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
1 きあいパンチ かくとう 150 100 20 物理 単体 後攻になる上に、攻撃する前に相手の攻撃を受けたら、攻撃できない
2 ドラゴンクロー ドラゴン 80 100 15 物理 単体 通常攻撃
3 みずのはどう みず 60 100 20 特殊 単体 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする
5 ほえる ノーマル 100 20 変化 単体 野生のポケモンとのバトルを終了。トレーナー戦では強制的に交代させる
6 どくどく どく 85 10 変化 単体 相手を「どく」状態にする。ターンごとにダメージが増える
10 めざめるパワー ノーマル 1 100 15 特殊 単体 わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
11 にほんばれ ほのお 5 変化 全体 5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプの威力が上がる
12 ちょうはつ あく 100 20 変化 単体 次のターンまで、相手は攻撃わざしか出せなくなる
13 れいとうビーム こおり 95 100 10 特殊 単体 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
14 ふぶき こおり 120 70 5 特殊 相手2体 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
15 はかいこうせん ノーマル 150 90 5 特殊 単体 攻撃した次のターンは行動できない
17 まもる ノーマル 10 変化 自分 そのターンの相手のわざをうけない。(連続で出すと失敗しやすい)
18 あまごい みず 5 変化 全体 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
21 やつあたり ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、わざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
23 アイアンテール はがね 100 75 15 物理 単体 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
24 10まんボルト でんき 95 100 15 特殊 単体 10%の確率で相手を「まひ」状態にする
25 かみなり でんき 120 70 10 特殊 単体 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。天気が「あめ」の時は必ず当たる。「ひざしがつよい」時は半分
26 じしん じめん 100 100 10 物理 全体 2対バトルでは自分以外全員にダメージ
27 おんがえし ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、威力が変わる。(なついているほど威力が高い)
28 あなをほる じめん 80 100 10 物理 単体 1ターンめに地中にもぐって、2ターンめに攻撃する/どうくつなどから脱出できる
31 かわらわり かくとう 75 100 15 物理 単体 わざ「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」を壊す
32 かげぶんしん ノーマル 15 変化 自分 自分の回避率を1段階上げる
34 でんげきは でんき 60 20 特殊 単体 相手に必ず攻撃が当たる
35 かえんほうしゃ ほのお 95 100 15 特殊 単体 10%の確率で相手を「やけど」状態に、相手が「こおり」状態の時はとける
37 すなあらし いわ 10 変化 全体 5ターンの間「すなあらし」状態。いわ・はがね・じめんタイプ以外はダメージを受ける
38 だいもんじ ほのお 120 85 5 特殊 単体 10%の確率で相手を「やけど」にする。「こおり」状態ならとける
39 がんせきふうじ いわ 50 80 10 物理 単体 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる
40 つばめがえし ひこう 60 20 物理 単体 相手に必ず攻撃が当たる
41 いちゃもん あく 100 15 変化 単体 相手が同じわざを連続で出せない状態にする
42 からげんき ノーマル 70 100 20 物理 単体 自分が「どく」「まひ」「やけど」の時は威力が2倍
43 ひみつのちから ノーマル 70 100 20 物理 単体 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらの時は「どく」状態、長い草むらの時は「ねむり」状態、水中の時は「ぼうぎょ」ランクを1段階下げ、池の時は「すばやさ」ランクを1段階下げ、海の時は「こうげき」ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、洞窟の時はひるませ、岩場の時は「こんらん」状態、その他は「まひ」状態にする。
44 ねむる エスパー 10 変化 自分 HPと状態異常をすべて回復し、2ターンの間「ねむり」状態になる
45 メロメロ ノーマル 100 15 変化 単体 50%の確率であいては攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
52 きあいだま かくとう 120 70 5 特殊 単体 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
56 なげつける あく 1 100 10 物理 単体 もっているどうぐを相手に投げつけて攻撃する。どうぐによって威力や効果が違う
58 こらえる ノーマル 10 変化 自分 そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けても、HPが1残る
59 りゅうのはどう ドラゴン 90 100 10 特殊 単体 通常攻撃
65 シャドークロー ゴースト 70 100 15 物理 単体 急所にあたりやすい
66 しっぺがえし あく 50 100 10 物理 単体 相手より後にわざを出したとき、威力が2倍になる
68 ギガインパクト ノーマル 150 90 5 物理 単体 使用したつぎのターンは行動ができない
69 ロックカット いわ 20 変化 自分 自分の「すばやさ」を2段階上げる
71 ストーンエッジ いわ 100 80 5 物理 単体 急所に当たりやすい
72 ゆきなだれ こおり 60 100 10 物理 単体 そのターンに相手からダメージを受けると、わざの威力が2倍になる
73 でんじは でんき 100 20 変化 単体 相手を「まひ」状態にする
76 ステルスロック いわ 20 変化 特殊 相手がポケモンをくり出すたびにダメージを与える。このダメージはタイプの相性の影響を受ける
78 ゆうわく ノーマル 100 20 変化 相手2体 「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
79 あくのはどう あく 80 100 15 特殊 単体 20%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)
80 いわなだれ いわ 75 90 10 物理 相手2体 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の攻撃をふうじる)
82 ねごと ノーマル 10 変化 単体 自分が「ねむり」状態の時、持っているわざをランダムで使う
83 しぜんのめぐみ ノーマル 1 100 15 物理 単体 持っているきのみによって、タイプと威力が変わる。わざを1回使うと、きのみはなくなる
87 いばる ノーマル 90 15 変化 単体 相手を「こんらん」状態にするが、代わりに「こうげき」を2段階上げる
90 みがわり ノーマル 10 変化 自分 最大HPの1/4を使って、自分の分身を作る
H1 いあいぎり ノーマル 50 95 30 物理 単体 通常攻撃
H3 なみのり みず 95 100 15 特殊 全体 通常攻撃。相手が「ダイビング」を使っている時は、2倍のダメージ
H4 かいりき ノーマル 80 100 15 物理 単体 通常攻撃
H6 いわくだき かくとう 40 100 15 物理 単体 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる/ひびの入った岩を壊す
H8 ロッククライム ノーマル 90 85 20 物理 単体 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする
タマゴから生まれたときに覚えられるわざ
わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
無し