ポケモン大図鑑

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No.089(全国図鑑)

ベトベトン

ベトベトン

普通の色色違い

ダイヤモンド

ベトベターをLv38にレベルアップさせる

パール

ベトベターをLv38にレベルアップさせる

ゲームボーイアドバンス

GBA版「ポケモン」シリーズのどれかで進化をさせる。その後、ダブルスロットで連れてきて、パルパークでつかまえる

ぶんるい
ヘドロポケモン
タイプ
どく 
とくせい
あくしゅう or ねんちゃく
たかさ
1.2m
おもさ
30.0kg
タマゴグループ
ふていけい 
タマゴふ化歩数
5120歩
せいべつ比率
オス:50% メス:50%
種族値 (基本能力値)
HP 105 HP
こうげき 105 こうげき
ぼうぎょ 75 ぼうぎょ
とくこう 65 とくこう
とくぼう 100 とくぼう
すばやさ 50 すばやさ
 
特殊情報
捕まえやすさ 75 捕まえやすさ
基礎経験値 157 基礎経験値
なつきやすさ 70 なつきやすさ
 

レベルアップで覚えられるわざ
Lv わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
- かたくなる ノーマル 30 変化 自分 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
- どくガス どく 55 40 変化 単体 相手を「どく」状態にする
- どろかけ じめん 20 100 10 特殊 単体 必ず相手の命中率を1段階下げる
- はたく ノーマル 40 100 35 物理 単体 通常攻撃
4 かたくなる ノーマル 30 変化 自分 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
7 どろかけ じめん 20 100 10 特殊 単体 必ず相手の命中率を1段階下げる
12 かなしばり ノーマル 80 20 変化 単体 相手が直前に出したわざを、数ターンの間使えなくする
17 ちいさくなる ノーマル 20 変化 自分 自分の回避率を1段階上げる
20 ヘドロこうげき どく 65 100 20 特殊 単体 30%の確率で相手を「どく」状態にする
23 どろばくだん じめん 65 85 10 特殊 単体 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる
28 なげつける あく 1 100 10 物理 単体 もっているどうぐを相手に投げつけて攻撃する。どうぐによって威力や効果が違う
33 いやなおと ノーマル 85 40 変化 単体 相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる
36 ヘドロばくだん どく 90 100 10 特殊 単体 30%の確率で相手を「どく」状態にする
44 とける どく 40 変化 自分 自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる
54 ダストシュート どく 120 70 5 物理 単体 30%の確率で相手を「どく」状態にする
65 おきみやげ あく 100 10 変化 単体 自分は「ひんし」状態になるが、相手の「こうげき」と「とくこう」を2段階下げる
わざマシン・ひでんマシンで覚えられるわざ
No わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
1 きあいパンチ かくとう 150 100 20 物理 単体 後攻になる上に、攻撃する前に相手の攻撃を受けたら、攻撃できない
6 どくどく どく 85 10 変化 単体 相手を「どく」状態にする。ターンごとにダメージが増える
10 めざめるパワー ノーマル 1 100 15 特殊 単体 わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
11 にほんばれ ほのお 5 変化 全体 5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプの威力が上がる
12 ちょうはつ あく 100 20 変化 単体 次のターンまで、相手は攻撃わざしか出せなくなる
15 はかいこうせん ノーマル 150 90 5 特殊 単体 攻撃した次のターンは行動できない
17 まもる ノーマル 10 変化 自分 そのターンの相手のわざをうけない。(連続で出すと失敗しやすい)
18 あまごい みず 5 変化 全体 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
19 ギガドレイン くさ 60 100 10 特殊 単体 相手に与えたダメージの半分、HPが回復する
21 やつあたり ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、わざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
24 10まんボルト でんき 95 100 15 特殊 単体 10%の確率で相手を「まひ」状態にする
25 かみなり でんき 120 70 10 特殊 単体 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。天気が「あめ」の時は必ず当たる。「ひざしがつよい」時は半分
27 おんがえし ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、威力が変わる。(なついているほど威力が高い)
28 あなをほる じめん 80 100 10 物理 単体 1ターンめに地中にもぐって、2ターンめに攻撃する/どうくつなどから脱出できる
30 シャドーボール ゴースト 80 100 15 特殊 単体 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
31 かわらわり かくとう 75 100 15 物理 単体 わざ「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」を壊す
32 かげぶんしん ノーマル 15 変化 自分 自分の回避率を1段階上げる
34 でんげきは でんき 60 20 特殊 単体 相手に必ず攻撃が当たる
35 かえんほうしゃ ほのお 95 100 15 特殊 単体 10%の確率で相手を「やけど」状態に、相手が「こおり」状態の時はとける
36 ヘドロばくだん どく 90 100 10 特殊 単体 30%の確率で相手を「どく」状態にする
38 だいもんじ ほのお 120 85 5 特殊 単体 10%の確率で相手を「やけど」にする。「こおり」状態ならとける
39 がんせきふうじ いわ 50 80 10 物理 単体 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる
41 いちゃもん あく 100 15 変化 単体 相手が同じわざを連続で出せない状態にする
42 からげんき ノーマル 70 100 20 物理 単体 自分が「どく」「まひ」「やけど」の時は威力が2倍
43 ひみつのちから ノーマル 70 100 20 物理 単体 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらの時は「どく」状態、長い草むらの時は「ねむり」状態、水中の時は「ぼうぎょ」ランクを1段階下げ、池の時は「すばやさ」ランクを1段階下げ、海の時は「こうげき」ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、洞窟の時はひるませ、岩場の時は「こんらん」状態、その他は「まひ」状態にする。
44 ねむる エスパー 10 変化 自分 HPと状態異常をすべて回復し、2ターンの間「ねむり」状態になる
45 メロメロ ノーマル 100 15 変化 単体 50%の確率であいては攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
46 どろぼう あく 40 100 10 物理 単体 自分が道具を持っていない時、相手の道具をうばえる
52 きあいだま かくとう 120 70 5 特殊 単体 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
56 なげつける あく 1 100 10 物理 単体 もっているどうぐを相手に投げつけて攻撃する。どうぐによって威力や効果が違う
58 こらえる ノーマル 10 変化 自分 そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けても、HPが1残る
64 だいばくはつ ノーマル 250 100 5 物理 全体 威力大だが自分が「ひんし」になる
66 しっぺがえし あく 50 100 10 物理 単体 相手より後にわざを出したとき、威力が2倍になる
68 ギガインパクト ノーマル 150 90 5 物理 単体 使用したつぎのターンは行動ができない
78 ゆうわく ノーマル 100 20 変化 相手2体 「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
79 あくのはどう あく 80 100 15 特殊 単体 20%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)
80 いわなだれ いわ 75 90 10 物理 相手2体 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の攻撃をふうじる)
82 ねごと ノーマル 10 変化 単体 自分が「ねむり」状態の時、持っているわざをランダムで使う
83 しぜんのめぐみ ノーマル 1 100 15 物理 単体 持っているきのみによって、タイプと威力が変わる。わざを1回使うと、きのみはなくなる
84 どくづき どく 80 100 20 物理 単体 30%の確率で相手を「どく」状態にする
87 いばる ノーマル 90 15 変化 単体 相手を「こんらん」状態にするが、代わりに「こうげき」を2段階上げる
90 みがわり ノーマル 10 変化 自分 最大HPの1/4を使って、自分の分身を作る
H4 かいりき ノーマル 80 100 15 物理 単体 通常攻撃
H6 いわくだき かくとう 40 100 15 物理 単体 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる/ひびの入った岩を壊す
タマゴから生まれたときに覚えられるわざ
わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
無し