ポケモン大図鑑

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No.087(全国図鑑)

ジュゴン

ジュゴン

普通の色色違い

ダイヤモンド

226ばんすいどう(水上)

パール

-

ゲームボーイアドバンス

「ファイアレッド」か「リーフグリーン」でつかえまえる。その後、ダブルスロットで連れてきて、パルパークでつかまえる

ぶんるい
あしかポケモン
タイプ
みずこおり 
とくせい
あついしぼう or うるおいボディ
たかさ
1.7m
おもさ
120.0kg
タマゴグループ
すいちゅう1 りくじょう 
タマゴふ化歩数
5120歩
せいべつ比率
オス:50% メス:50%
種族値 (基本能力値)
HP 90 HP
こうげき 70 こうげき
ぼうぎょ 80 ぼうぎょ
とくこう 70 とくこう
とくぼう 95 とくぼう
すばやさ 70 すばやさ
 
特殊情報
捕まえやすさ 75 捕まえやすさ
基礎経験値 176 基礎経験値
なつきやすさ 70 なつきやすさ
 

レベルアップで覚えられるわざ
Lv わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
- こごえるかぜ こおり 55 95 15 特殊 相手2体 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる
- シグナルビーム むし 75 100 15 特殊 単体 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする
- ずつき ノーマル 70 100 15 物理 単体 30%の確率で相手をひるませる
- なきごえ ノーマル 100 40 変化 相手2体 相手の「こうげき」を1段階下げる
3 なきごえ ノーマル 100 40 変化 相手2体 相手の「こうげき」を1段階下げる
7 シグナルビーム むし 75 100 15 特殊 単体 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする
11 こごえるかぜ こおり 55 95 15 特殊 相手2体 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる
13 アンコール ノーマル 100 5 変化 単体 相手が最後に使ったわざを、繰り返し出させる。効果は2〜6ターンつづく
17 こおりのつぶて こおり 40 100 30 物理 単体 必ず先制攻撃ができる(両方が同様の技を出したら「すばやさ」が高いほうが先になる)
21 ねむる エスパー 10 変化 自分 HPと状態異常をすべて回復し、2ターンの間「ねむり」状態になる
23 アクアリング みず 20 変化 自分 毎ターン少しずつHPが回復する
27 オーロラビーム こおり 65 100 20 特殊 単体 10%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる
31 アクアジェット みず 40 100 20 物理 単体 必ず先制攻撃ができる
33 しおみず みず 65 100 10 特殊 単体 相手のHPが最大HPの半分以下だと、威力が2倍になる
34 ぜったいれいど こおり 1 30 5 特殊 単体 相手を1撃で「ひんし」にする
37 とっしん ノーマル 90 85 20 物理 単体 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
41 ダイビング みず 80 100 10 物理 単体 1ターン目に水中にもぐり、2ターン目に攻撃
43 アクアテール みず 90 90 10 物理 単体 通常攻撃
47 れいとうビーム こおり 95 100 10 特殊 単体 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
51 しんぴのまもり ノーマル 25 変化 全体 5ターンの間は交代しても状態異常にならない
わざマシン・ひでんマシンで覚えられるわざ
No わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
3 みずのはどう みず 60 100 20 特殊 単体 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする
6 どくどく どく 85 10 変化 単体 相手を「どく」状態にする。ターンごとにダメージが増える
7 あられ こおり 10 変化 全体 5ターンのあいだ、「あられ」状態にする。こおりタイプ以外は毎ターンダメージを受ける
10 めざめるパワー ノーマル 1 100 15 特殊 単体 わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
13 れいとうビーム こおり 95 100 10 特殊 単体 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
14 ふぶき こおり 120 70 5 特殊 相手2体 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
15 はかいこうせん ノーマル 150 90 5 特殊 単体 攻撃した次のターンは行動できない
17 まもる ノーマル 10 変化 自分 そのターンの相手のわざをうけない。(連続で出すと失敗しやすい)
18 あまごい みず 5 変化 全体 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
20 しんぴのまもり ノーマル 25 変化 全体 5ターンの間は交代しても状態異常にならない
21 やつあたり ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、わざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
27 おんがえし ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、威力が変わる。(なついているほど威力が高い)
32 かげぶんしん ノーマル 15 変化 自分 自分の回避率を1段階上げる
42 からげんき ノーマル 70 100 20 物理 単体 自分が「どく」「まひ」「やけど」の時は威力が2倍
43 ひみつのちから ノーマル 70 100 20 物理 単体 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらの時は「どく」状態、長い草むらの時は「ねむり」状態、水中の時は「ぼうぎょ」ランクを1段階下げ、池の時は「すばやさ」ランクを1段階下げ、海の時は「こうげき」ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、洞窟の時はひるませ、岩場の時は「こんらん」状態、その他は「まひ」状態にする。
44 ねむる エスパー 10 変化 自分 HPと状態異常をすべて回復し、2ターンの間「ねむり」状態になる
45 メロメロ ノーマル 100 15 変化 単体 50%の確率であいては攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
46 どろぼう あく 40 100 10 物理 単体 自分が道具を持っていない時、相手の道具をうばえる
55 しおみず みず 65 100 10 特殊 単体 相手のHPが最大HPの半分以下だと、威力が2倍になる
56 なげつける あく 1 100 10 物理 単体 もっているどうぐを相手に投げつけて攻撃する。どうぐによって威力や効果が違う
58 こらえる ノーマル 10 変化 自分 そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けても、HPが1残る
68 ギガインパクト ノーマル 150 90 5 物理 単体 使用したつぎのターンは行動ができない
72 ゆきなだれ こおり 60 100 10 物理 単体 そのターンに相手からダメージを受けると、わざの威力が2倍になる
78 ゆうわく ノーマル 100 20 変化 相手2体 「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
82 ねごと ノーマル 10 変化 単体 自分が「ねむり」状態の時、持っているわざをランダムで使う
83 しぜんのめぐみ ノーマル 1 100 15 物理 単体 持っているきのみによって、タイプと威力が変わる。わざを1回使うと、きのみはなくなる
87 いばる ノーマル 90 15 変化 単体 相手を「こんらん」状態にするが、代わりに「こうげき」を2段階上げる
90 みがわり ノーマル 10 変化 自分 最大HPの1/4を使って、自分の分身を作る
H3 なみのり みず 95 100 15 特殊 全体 通常攻撃。相手が「ダイビング」を使っている時は、2倍のダメージ
H7 たきのぼり みず 80 100 15 物理 単体 20%の確率で相手をひるませる
タマゴから生まれたときに覚えられるわざ
わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
無し