ポケモン大図鑑

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No.083(全国図鑑)

カモネギ

カモネギ

普通の色色違い

  • 無し

ダイヤモンド

221ばんどうろ(大量発生)

パール

221ばんどうろ(大量発生)

ゲームボーイアドバンス

「ファイアレッド」か「リーフグリーン」でつかえまえる。その後、ダブルスロットで連れてきて、パルパークでつかまえる

ぶんるい
かるがもポケモン
タイプ
ノーマルひこう 
とくせい
するどいめ or せいしんりょく
たかさ
0.8m
おもさ
15.0kg
タマゴグループ
ひこう りくじょう 
タマゴふ化歩数
5120歩
せいべつ比率
オス:50% メス:50%
種族値 (基本能力値)
HP 52 HP
こうげき 65 こうげき
ぼうぎょ 55 ぼうぎょ
とくこう 58 とくこう
とくぼう 62 とくぼう
すばやさ 60 すばやさ
 
特殊情報
捕まえやすさ 45 捕まえやすさ
基礎経験値 94 基礎経験値
なつきやすさ 70 なつきやすさ
 

レベルアップで覚えられるわざ
Lv わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
- すなかけ じめん 100 15 変化 単体 相手の命中率を1段階下げる
- つつく ひこう 35 100 35 物理 単体 通常攻撃
- どくづき どく 80 100 20 物理 単体 30%の確率で相手を「どく」状態にする
- にらみつける ノーマル 100 30 変化 相手2体 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
- れんぞくぎり むし 10 95 20 物理 単体 当てる度に、威力が2倍になっていく。1度でもはずすと威力は戻る
7 みだれづき ノーマル 15 85 20 物理 単体 1ターンに2〜5回連続で攻撃する
9 はたきおとす あく 20 100 20 物理 単体 相手を「どうぐ」を持っていない状態にする。戦闘終了後、「どうぐ」は元に戻る
13 つばめがえし ひこう 60 20 物理 単体 相手に必ず攻撃が当たる
19 きりさく ノーマル 70 100 20 物理 単体 急所にあたりやすい
21 エアカッター ひこう 55 95 25 特殊 相手2体 急所にあたりやすい
25 つるぎのまい ノーマル 30 変化 自分 自分の「こうげき」を2段階上げる
31 こうそくいどう エスパー 30 変化 自分 自分の「すばやさ」を2段階上げる
33 つじぎり あく 70 100 15 物理 単体 急所に当たりやすい
37 エアスラッシュ ひこう 75 95 20 特殊 単体 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)
43 みねうち ノーマル 40 100 40 物理 単体 「ひんし」状態になるダメージを与えても、必ずHPを1残す
わざマシン・ひでんマシンで覚えられるわざ
No わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
6 どくどく どく 85 10 変化 単体 相手を「どく」状態にする。ターンごとにダメージが増える
10 めざめるパワー ノーマル 1 100 15 特殊 単体 わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
11 にほんばれ ほのお 5 変化 全体 5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプの威力が上がる
17 まもる ノーマル 10 変化 自分 そのターンの相手のわざをうけない。(連続で出すと失敗しやすい)
21 やつあたり ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、わざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
23 アイアンテール はがね 100 75 15 物理 単体 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
27 おんがえし ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、威力が変わる。(なついているほど威力が高い)
32 かげぶんしん ノーマル 15 変化 自分 自分の回避率を1段階上げる
40 つばめがえし ひこう 60 20 物理 単体 相手に必ず攻撃が当たる
42 からげんき ノーマル 70 100 20 物理 単体 自分が「どく」「まひ」「やけど」の時は威力が2倍
43 ひみつのちから ノーマル 70 100 20 物理 単体 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらの時は「どく」状態、長い草むらの時は「ねむり」状態、水中の時は「ぼうぎょ」ランクを1段階下げ、池の時は「すばやさ」ランクを1段階下げ、海の時は「こうげき」ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、洞窟の時はひるませ、岩場の時は「こんらん」状態、その他は「まひ」状態にする。
44 ねむる エスパー 10 変化 自分 HPと状態異常をすべて回復し、2ターンの間「ねむり」状態になる
45 メロメロ ノーマル 100 15 変化 単体 50%の確率であいては攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
46 どろぼう あく 40 100 10 物理 単体 自分が道具を持っていない時、相手の道具をうばえる
47 はがねのつばさ はがね 70 90 25 物理 単体 10%の確率で自分の「ぼうぎょ」ランクが1段階ずつ上がる
51 はねやすめ ひこう 10 変化 自分 最大値の半分の値だけHPを回復するが、そのターンはひこうタイプではなくなる
54 みねうち ノーマル 40 100 40 物理 単体 「ひんし」状態になるダメージを与えても、必ずHPを1残す
58 こらえる ノーマル 10 変化 自分 そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けても、HPが1残る
75 つるぎのまい ノーマル 30 変化 自分 自分の「こうげき」を2段階上げる
77 じこあんじ ノーマル 10 変化 単体 相手にかかっている補助効果を自分にもかける
78 ゆうわく ノーマル 100 20 変化 相手2体 「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
82 ねごと ノーマル 10 変化 単体 自分が「ねむり」状態の時、持っているわざをランダムで使う
83 しぜんのめぐみ ノーマル 1 100 15 物理 単体 持っているきのみによって、タイプと威力が変わる。わざを1回使うと、きのみはなくなる
84 どくづき どく 80 100 20 物理 単体 30%の確率で相手を「どく」状態にする
87 いばる ノーマル 90 15 変化 単体 相手を「こんらん」状態にするが、代わりに「こうげき」を2段階上げる
88 ついばむ ひこう 60 100 20 物理 単体 相手がバトルに効果のあるきのみを持っていた場合、きのみの効果を自分に発揮させる
89 とんぼがえり むし 70 100 20 物理 単体 攻撃した後に控えのポケモンと入れ替わる
90 みがわり ノーマル 10 変化 自分 最大HPの1/4を使って、自分の分身を作る
H1 いあいぎり ノーマル 50 95 30 物理 単体 通常攻撃
H2 そらをとぶ ひこう 90 95 15 物理 単体 1ターン目でとびあがり、2ターン目で攻撃
H5 きりばらい ひこう 15 変化 単体 相手の回避率を1段階下げる
タマゴから生まれたときに覚えられるわざ
わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
オウムがえし ひこう 20 変化 単体 相手が自分に使ったわざと同じわざを出す
かぜおこし ひこう 40 100 35 特殊 単体 相手が「そらをとぶ」か「とびはねる」を使っていたら威力が2倍
じたばた ノーマル 1 100 15 物理 単体 残りHPが少ないほど、大ダメージを与える
つじぎり あく 70 100 15 物理 単体 急所に当たりやすい
でんこうせっか ノーマル 40 100 30 物理 単体 必ず先制攻撃ができる。
どろかけ じめん 20 100 10 特殊 単体 必ず相手の命中率を1段階下げる
のろい ??? 10 変化 単体 「すばやさ」が1段階下がり、「こうげき」と「ぼうぎょ」が1段階上がる。(ゴーストタイプが使うと、自分のHPを1/2減らして、相手のHPを毎ターン1/4減らす)
はがねのつばさ はがね 70 90 25 物理 単体 10%の確率で自分の「ぼうぎょ」ランクが1段階ずつ上がる
フェザーダンス ひこう 100 15 変化 単体 相手の「こうげき」ランクを2段階下げる
ほしがる ノーマル 40 100 40 物理 単体 自分が道具を持っていない時、相手の道具をうばえる(通信対戦でも使える)
みやぶる ノーマル 40 変化 単体 相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。ゴーストタイプに、ノーマル・かくとうタイプのわざが当たるようになる