ポケモン大図鑑

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No.024(全国図鑑)

アーボック

アーボック

普通の色色違い

ダイヤモンド

ノモセだいしつげん(ぜんこく図鑑入手後、ニンテンドーDSのGBAカートリッジ差し込み口に「ファイアレッド」を差す)

パール

ノモセだいしつげん(ぜんこく図鑑入手後、ニンテンドーDSのGBAカートリッジ差し込み口に「ファイアレッド」を差す)

ゲームボーイアドバンス

「ファイアレッド」でつかまえる。その後、ダブルスロットで連れてきて、パルパークでつかまえる

ぶんるい
コブラポケモン
タイプ
どく 
とくせい
いかく or だっぴ
たかさ
3.5m
おもさ
65.0kg
タマゴグループ
りくじょう ドラゴン 
タマゴふ化歩数
5120歩
せいべつ比率
オス:50% メス:50%
種族値 (基本能力値)
HP 60 HP
こうげき 85 こうげき
ぼうぎょ 69 ぼうぎょ
とくこう 65 とくこう
とくぼう 79 とくぼう
すばやさ 80 すばやさ
 
特殊情報
捕まえやすさ 90 捕まえやすさ
基礎経験値 147 基礎経験値
なつきやすさ 70 なつきやすさ
 

レベルアップで覚えられるわざ
Lv わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
- かみつく あく 60 100 25 物理 単体 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の攻撃をふうじる)
- かみなりのキバ でんき 65 95 15 物理 単体 10%の確率で相手を「まひ」状態にするか、ひるませる
- こおりのキバ こおり 65 95 15 物理 単体 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
- どくばり どく 15 100 35 物理 単体 30%の確率で相手を「どく」状態にする
- にらみつける ノーマル 100 30 変化 相手2体 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
- ほのおのキバ ほのお 65 95 15 物理 単体 10%の確率で相手を「やけど」状態にするか、ひるませる。相手が「こおり」状態のときはとける
- まきつく ノーマル 15 85 20 物理 単体 2〜5ターンの間ダメージを与え続ける。その間は逃げられない
4 どくばり どく 15 100 35 物理 単体 30%の確率で相手を「どく」状態にする
9 かみつく あく 60 100 25 物理 単体 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の攻撃をふうじる)
12 へびにらみ ノーマル 75 30 変化 単体 相手を「まひ」状態にする
17 いやなおと ノーマル 85 40 変化 単体 相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる
20 ようかいえき どく 40 100 30 特殊 相手2体 10%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
22 かみくだく あく 80 100 15 物理 単体 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
28 たくわえる ノーマル 20 変化 自分 3回まで連続使用可能。わざ「のみこむ」「はきだす」の効果を上げる
28 のみこむ ノーマル 10 変化 自分 わざ「たくわえる」を使った数だけHPがたくさん回復(たくわえるを使っていないと無効)
28 はきだす ノーマル 1 100 10 特殊 単体 わざ「たくわえる」を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。わざ「たくわえる」を使っていない時は失敗する
34 どろばくだん じめん 65 85 10 特殊 単体 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる
42 いえき どく 100 10 変化 単体 相手の「とくせい」を無効化する
48 くろいきり こおり 30 変化 全体 相手と自分の「のうりょく」の変化を元に戻す
56 ダストシュート どく 120 70 5 物理 単体 30%の確率で相手を「どく」状態にする
わざマシン・ひでんマシンで覚えられるわざ
No わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
6 どくどく どく 85 10 変化 単体 相手を「どく」状態にする。ターンごとにダメージが増える
10 めざめるパワー ノーマル 1 100 15 特殊 単体 わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
11 にほんばれ ほのお 5 変化 全体 5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプの威力が上がる
15 はかいこうせん ノーマル 150 90 5 特殊 単体 攻撃した次のターンは行動できない
17 まもる ノーマル 10 変化 自分 そのターンの相手のわざをうけない。(連続で出すと失敗しやすい)
18 あまごい みず 5 変化 全体 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
19 ギガドレイン くさ 60 100 10 特殊 単体 相手に与えたダメージの半分、HPが回復する
21 やつあたり ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、わざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
23 アイアンテール はがね 100 75 15 物理 単体 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
26 じしん じめん 100 100 10 物理 全体 2対バトルでは自分以外全員にダメージ
27 おんがえし ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、威力が変わる。(なついているほど威力が高い)
28 あなをほる じめん 80 100 10 物理 単体 1ターンめに地中にもぐって、2ターンめに攻撃する/どうくつなどから脱出できる
32 かげぶんしん ノーマル 15 変化 自分 自分の回避率を1段階上げる
36 ヘドロばくだん どく 90 100 10 特殊 単体 30%の確率で相手を「どく」状態にする
39 がんせきふうじ いわ 50 80 10 物理 単体 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる
41 いちゃもん あく 100 15 変化 単体 相手が同じわざを連続で出せない状態にする
42 からげんき ノーマル 70 100 20 物理 単体 自分が「どく」「まひ」「やけど」の時は威力が2倍
43 ひみつのちから ノーマル 70 100 20 物理 単体 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらの時は「どく」状態、長い草むらの時は「ねむり」状態、水中の時は「ぼうぎょ」ランクを1段階下げ、池の時は「すばやさ」ランクを1段階下げ、海の時は「こうげき」ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、洞窟の時はひるませ、岩場の時は「こんらん」状態、その他は「まひ」状態にする。
44 ねむる エスパー 10 変化 自分 HPと状態異常をすべて回復し、2ターンの間「ねむり」状態になる
45 メロメロ ノーマル 100 15 変化 単体 50%の確率であいては攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
46 どろぼう あく 40 100 10 物理 単体 自分が道具を持っていない時、相手の道具をうばえる
49 よこどり あく 10 変化 単体 相手がそのターンに使用した、回復系のわざ、「のうりょく」を変化させるわざの効果をうばう
58 こらえる ノーマル 10 変化 自分 そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けても、HPが1残る
66 しっぺがえし あく 50 100 10 物理 単体 相手より後にわざを出したとき、威力が2倍になる
68 ギガインパクト ノーマル 150 90 5 物理 単体 使用したつぎのターンは行動ができない
78 ゆうわく ノーマル 100 20 変化 相手2体 「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
79 あくのはどう あく 80 100 15 特殊 単体 20%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)
80 いわなだれ いわ 75 90 10 物理 相手2体 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の攻撃をふうじる)
82 ねごと ノーマル 10 変化 単体 自分が「ねむり」状態の時、持っているわざをランダムで使う
83 しぜんのめぐみ ノーマル 1 100 15 物理 単体 持っているきのみによって、タイプと威力が変わる。わざを1回使うと、きのみはなくなる
84 どくづき どく 80 100 20 物理 単体 30%の確率で相手を「どく」状態にする
87 いばる ノーマル 90 15 変化 単体 相手を「こんらん」状態にするが、代わりに「こうげき」を2段階上げる
90 みがわり ノーマル 10 変化 自分 最大HPの1/4を使って、自分の分身を作る
H4 かいりき ノーマル 80 100 15 物理 単体 通常攻撃
タマゴから生まれたときに覚えられるわざ
わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
無し