ポケモン大図鑑

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No.002(全国図鑑)

フシギソウ

フシギソウ

普通の色色違い

ダイヤモンド

-

パール

-

ゲームボーイアドバンス

「ファイアレッド」か「リーフグリーン」で進化をさせる。その後、ダブルスロットで連れてきて、パルパークでつかまえる

ぶんるい
たねポケモン
タイプ
くさどく 
とくせい
しんりょく
たかさ
1.0m
おもさ
13.0kg
タマゴグループ
かいじゅう しょくぶつ 
タマゴふ化歩数
5120歩
せいべつ比率
オス:87.5% メス:12.5%
種族値 (基本能力値)
HP 60 HP
こうげき 62 こうげき
ぼうぎょ 63 ぼうぎょ
とくこう 80 とくこう
とくぼう 80 とくぼう
すばやさ 60 すばやさ
 
特殊情報
捕まえやすさ 45 捕まえやすさ
基礎経験値 141 基礎経験値
なつきやすさ 70 なつきやすさ
 

レベルアップで覚えられるわざ
Lv わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
- たいあたり ノーマル 35 95 35 物理 単体 通常攻撃
- なきごえ ノーマル 100 40 変化 相手2体 相手の「こうげき」を1段階下げる
- やどりぎのタネ くさ 90 10 変化 単体 毎ターン相手からHPをうばって回復する。交代しても効果は続く
3 なきごえ ノーマル 100 40 変化 相手2体 相手の「こうげき」を1段階下げる
7 やどりぎのタネ くさ 90 10 変化 単体 毎ターン相手からHPをうばって回復する。交代しても効果は続く
9 つるのムチ くさ 35 100 15 物理 単体 通常攻撃
13 どくのこな どく 75 35 変化 単体 相手を「どく」状態にする
13 ねむりごな くさ 75 15 変化 単体 相手を「ねむり」状態にする
15 とっしん ノーマル 90 85 20 物理 単体 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
20 はっぱカッター くさ 55 95 25 物理 相手2体 急所にあたりやすい
23 あまいかおり ノーマル 100 20 変化 相手2体 相手の回避率を1段階下げる。/野生のポケモンがいるところで使うと必ず出現する
28 せいちょう ノーマル 40 変化 自分 自分の「とくこう」を1段階上げる
31 すてみタックル ノーマル 120 100 15 物理 単体 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける
36 なやみのタネ くさ 100 10 変化 単体 相手のとくせいを「ふみん」に変える。とくせい「なまけ」には効かない
39 こうごうせい くさ 5 変化 自分 HPを回復する。「ひざしがつよい」で2/3、普通で1/2、他の天気で1/4を回復
44 ソーラービーム くさ 120 100 10 特殊 単体 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃。(「ひざしがつよい」時はためないで攻撃できる。他の天気では威力半減)
わざマシン・ひでんマシンで覚えられるわざ
No わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
6 どくどく どく 85 10 変化 単体 相手を「どく」状態にする。ターンごとにダメージが増える
9 タネマシンガン くさ 10 100 30 物理 単体 1ターンに2〜5回連続で攻撃する
10 めざめるパワー ノーマル 1 100 15 特殊 単体 わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
11 にほんばれ ほのお 5 変化 全体 5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプの威力が上がる
17 まもる ノーマル 10 変化 自分 そのターンの相手のわざをうけない。(連続で出すと失敗しやすい)
19 ギガドレイン くさ 60 100 10 特殊 単体 相手に与えたダメージの半分、HPが回復する
21 やつあたり ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、わざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
22 ソーラービーム くさ 120 100 10 特殊 単体 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃。(「ひざしがつよい」時はためないで攻撃できる。他の天気では威力半減)
27 おんがえし ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、威力が変わる。(なついているほど威力が高い)
32 かげぶんしん ノーマル 15 変化 自分 自分の回避率を1段階上げる
36 ヘドロばくだん どく 90 100 10 特殊 単体 30%の確率で相手を「どく」状態にする
42 からげんき ノーマル 70 100 20 物理 単体 自分が「どく」「まひ」「やけど」の時は威力が2倍
43 ひみつのちから ノーマル 70 100 20 物理 単体 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらの時は「どく」状態、長い草むらの時は「ねむり」状態、水中の時は「ぼうぎょ」ランクを1段階下げ、池の時は「すばやさ」ランクを1段階下げ、海の時は「こうげき」ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、洞窟の時はひるませ、岩場の時は「こんらん」状態、その他は「まひ」状態にする。
44 ねむる エスパー 10 変化 自分 HPと状態異常をすべて回復し、2ターンの間「ねむり」状態になる
45 メロメロ ノーマル 100 15 変化 単体 50%の確率であいては攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
53 エナジーボール くさ 80 100 10 特殊 単体 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
58 こらえる ノーマル 10 変化 自分 そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けても、HPが1残る
70 フラッシュ ノーマル 100 20 変化 単体 相手の命中率を1段階下げる
75 つるぎのまい ノーマル 30 変化 自分 自分の「こうげき」を2段階上げる
78 ゆうわく ノーマル 100 20 変化 相手2体 「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
82 ねごと ノーマル 10 変化 単体 自分が「ねむり」状態の時、持っているわざをランダムで使う
83 しぜんのめぐみ ノーマル 1 100 15 物理 単体 持っているきのみによって、タイプと威力が変わる。わざを1回使うと、きのみはなくなる
86 くさむすび くさ 1 100 20 特殊 単体 相手の「おもさ」が重いほど、威力が高くなる
87 いばる ノーマル 90 15 変化 単体 相手を「こんらん」状態にするが、代わりに「こうげき」を2段階上げる
90 みがわり ノーマル 10 変化 自分 最大HPの1/4を使って、自分の分身を作る
H1 いあいぎり ノーマル 50 95 30 物理 単体 通常攻撃
H4 かいりき ノーマル 80 100 15 物理 単体 通常攻撃
H6 いわくだき かくとう 40 100 15 物理 単体 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる/ひびの入った岩を壊す
タマゴから生まれたときに覚えられるわざ
わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
無し