ポケモンデータ集

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威力の降順に並び替え

「わざ名」をクリックすると、そのわざを使えるポケモンの一覧が見られます。

わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
だいばくはつ ノーマル 250 100 5 物理 全体 威力大だが自分が「ひんし」になる
じばく ノーマル 200 100 5 物理 全体 威力大だが、自分が「ひんし」になる
がんせきほう いわ 150 90 5 物理 単体 使用したつぎのターンは行動ができない
きあいパンチ かくとう 150 100 20 物理 単体 後攻になる上に、攻撃する前に相手の攻撃を受けたら、攻撃できない
ギガインパクト ノーマル 150 90 5 物理 単体 使用したつぎのターンは行動ができない
しおふき みず 150 100 5 特殊 相手2体 自分のHPが減ると、威力が下がる
ときのほうこう ドラゴン 150 90 5 特殊 単体 使用したつぎのターンは行動ができない
ハードプラント くさ 150 90 5 特殊 単体 使用した次のターンは行動できない
ハイドロカノン みず 150 90 5 特殊 単体 使用した次のターンは行動できない
はかいこうせん ノーマル 150 90 5 特殊 単体 攻撃した次のターンは行動できない
ふんか ほのお 150 100 5 特殊 相手2体 自分のHPが減ると、威力も下がる。相手が「こおり」状態ならとける
ブラストバーン ほのお 150 90 5 特殊 単体 使用した次のターンは行動ができない
もろはのずつき いわ 150 80 5 物理 単体 相手に与えたダメージの2分の1を自分が受ける
オーバーヒート ほのお 140 90 5 特殊 単体 自分の「とくこう」が2段階下がる。相手が「こおり」状態ならとける
ゴッドバード ひこう 140 90 5 物理 単体 1ターン目はためて、2ターン目に攻撃。30%の確率で相手をひるませる
サイコブースト エスパー 140 90 5 特殊 単体 自分の「とくこう」が2段階下がる
リーフストーム くさ 140 90 5 特殊 単体 自分の「とくこう」が2段階下がる
りゅうせいぐん ドラゴン 140 90 5 特殊 単体 自分の「とくこう」が2段階下がる
とっておき ノーマル 130 100 5 物理 単体 ほかにおぼえているわざをそれぞれ1回以上使っていないと失敗する
インファイト かくとう 120 100 5 物理 単体 自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる
ウッドハンマー くさ 120 100 15 物理 単体 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
かみなり でんき 120 70 10 特殊 単体 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。天気が「あめ」の時は必ず当たる。「ひざしがつよい」時は半分
きあいだま かくとう 120 70 5 特殊 単体 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
げきりん ドラゴン 120 100 15 物理 ランダム 2〜3ターン連続で攻撃する。終わると自分が「こんらん」状態になる
シードフレア くさ 120 85 5 特殊 単体 相手の「とくぼう」を下げる
すてみタックル ノーマル 120 100 15 物理 単体 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける
ソーラービーム くさ 120 100 10 特殊 単体 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃。(「ひざしがつよい」時はためないで攻撃できる。他の天気では威力半減)
だいもんじ ほのお 120 85 5 特殊 単体 10%の確率で相手を「やけど」にする。「こおり」状態ならとける
ダストシュート どく 120 70 5 物理 単体 30%の確率で相手を「どく」状態にする
でんじほう でんき 120 50 5 特殊 単体 必ず相手を「まひ」状態にする
ハイドロポンプ みず 120 80 5 特殊 単体 通常攻撃
はめつのねがい はがね 120 85 5 特殊 単体 2ターン後に攻撃する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。ダメージ計算は先に行われ、タイプに関係なくダメージを与える
ばかぢから かくとう 120 100 5 物理 単体 攻撃後、自分の「こうげき」「ぼうぎょ」ランクが1段階ずつ下がる
パワーウィップ くさ 120 85 10 物理 単体 通常攻撃
ふぶき こおり 120 70 5 特殊 相手2体 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
フレアドライブ ほのお 120 100 15 物理 単体 与えたダメージの3分の1を自分が受ける。10%の確率で相手を「やけど」状態
ブレイブバード ひこう 120 100 15 物理 単体 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
ボルテッカー でんき 120 100 15 物理 単体 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける
マグマストーム ほのお 120 70 5 特殊 単体 2〜5ターンの間ダメージを与え続ける。その間は逃げられない
メガトンキック ノーマル 120 75 5 物理 単体 通常攻撃
メガホーン むし 120 85 10 物理 単体 通常攻撃
アームハンマー かくとう 100 90 10 物理 単体 自分の「すばやさ」が1段階下がる
アイアンテール はがね 100 75 15 物理 単体 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
あくうせつだん ドラゴン 100 95 5 特殊 単体 急所にあたりやすい
エアロブラスト ひこう 100 95 5 特殊 単体 急所にあたりやすい
クロスチョップ かくとう 100 80 5 物理 単体 急所にあたりやすい
コメットパンチ はがね 100 85 10 物理 単体 20%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる
さばきのつぶて ノーマル 100 100 10 特殊 単体 自分もつプレートによりタイプが変わる
じしん じめん 100 100 10 物理 全体 2対バトルでは自分以外全員にダメージ
ストーンエッジ いわ 100 80 5 物理 単体 急所に当たりやすい
せいなるほのお ほのお 100 95 5 物理 単体 50%の確率で相手を「やけど」状態にする
タマゴばくだん ノーマル 100 75 10 物理 単体 通常攻撃
とびひざげり かくとう 100 90 20 物理 単体 攻撃がはずれると、与えるはずだったダメージの1/2を自分が受ける
ドラゴンダイブ ドラゴン 100 75 10 物理 単体 20%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)
ねっぷう ほのお 100 90 10 特殊 相手2体 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態なら、とける
ばくれつパンチ かくとう 100 50 5 物理 単体 必ず相手を「こんらん」状態にする
ゆめくい エスパー 100 100 15 特殊 単体 相手が「ねむり」状態の時のみ使える。与えたダメージの半分、HPが回復する
ロケットずつき ノーマル 100 100 15 物理 単体 1ターン目はためて、2ターン目に攻撃。1ターン目に自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
かえんほうしゃ ほのお 95 100 15 特殊 単体 10%の確率で相手を「やけど」状態に、相手が「こおり」状態の時はとける
10まんボルト でんき 95 100 15 特殊 単体 10%の確率で相手を「まひ」状態にする
だくりゅう みず 95 85 10 特殊 相手2体 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる
なみのり みず 95 100 15 特殊 全体 通常攻撃。相手が「ダイビング」を使っている時は、2倍のダメージ
れいとうビーム こおり 95 100 10 特殊 単体 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
アクアテール みず 90 90 10 物理 単体 通常攻撃
あばれる ノーマル 90 100 20 物理 ランダム 2〜3ターン連続で攻撃する。効果が切れると自分が、「こんらん」状態になる
クラブハンマー みず 90 85 10 物理 単体 急所にあたりやすい
こうげきしれい むし 90 100 15 物理 単体 急所にあたりやすい
サイコキネシス エスパー 90 100 10 特殊 単体 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
そらをとぶ ひこう 90 95 15 物理 単体 1ターン目でとびあがり、2ターン目で攻撃
だいちのちから じめん 90 100 10 特殊 単体 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
とっしん ノーマル 90 85 20 物理 単体 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
ハイパーボイス ノーマル 90 100 10 特殊 相手2体 通常攻撃
はどうだん かくとう 90 20 特殊 単体 相手に必ず攻撃が当たる
はなびらのまい くさ 90 100 20 特殊 ランダム 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は「こんらん」状態になる
ヘドロばくだん どく 90 100 10 特殊 単体 30%の確率で相手を「どく」状態にする
むしのさざめき むし 90 100 10 特殊 単体 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
リーフブレード くさ 90 100 15 物理 単体 急所にあたりやすい
りゅうのはどう ドラゴン 90 100 10 特殊 単体 通常攻撃
ロッククライム ノーマル 90 85 20 物理 単体 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする
スカイアッパー かくとう 85 90 15 物理 単体 わざ「そらをとぶ」「とびはねる」を使っている敵にもダメージを与えられる
とびげり かくとう 85 95 25 物理 単体 攻撃がはずれると、与えるはずだったダメージの1/2を自分が受ける
とびはねる ひこう 85 85 5 物理 単体 1ターン目にとびあがり、2ターン目に攻撃。30%の確率で相手を「まひ」状態にする
のしかかり ノーマル 85 100 15 物理 単体 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
ブレイズキック ほのお 85 90 10 物理 単体 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態ならとける
アイアンヘッド はがね 80 100 15 物理 単体 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)
あくのはどう あく 80 100 15 特殊 単体 20%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)
あなをほる じめん 80 100 10 物理 単体 1ターンめに地中にもぐって、2ターンめに攻撃する/どうくつなどから脱出できる
エナジーボール くさ 80 100 10 特殊 単体 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
かいりき ノーマル 80 100 15 物理 単体 通常攻撃
かまいたち ノーマル 80 100 10 特殊 相手2体 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する(急所にあたりやすい)
かみくだく あく 80 100 15 物理 単体 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
シザークロス むし 80 100 15 物理 単体 通常攻撃
しねんのずつき エスパー 80 90 15 物理 単体 20%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)
シャドーボール ゴースト 80 100 15 特殊 単体 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
しんそく ノーマル 80 100 5 物理 単体 必ず先制攻撃ができる
じごくぐるま かくとう 80 80 25 物理 単体 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
じんつうりき エスパー 80 100 30 特殊 単体 10%の確率で相手をひるませる
たきのぼり みず 80 100 15 物理 単体 20%の確率で相手をひるませる
たたきつける ノーマル 80 75 20 物理 単体 通常攻撃
タネばくだん くさ 80 100 15 物理 単体 通常攻撃
ダイビング みず 80 100 10 物理 単体 1ターン目に水中にもぐり、2ターン目に攻撃
トライアタック ノーマル 80 100 10 特殊 単体 20%の確率で相手を、「まひ」「やけど」「こおり」のどれかにする
どくづき どく 80 100 20 物理 単体 30%の確率で相手を「どく」状態にする
ドラゴンクロー ドラゴン 80 100 15 物理 単体 通常攻撃
ドリルくちばし ひこう 80 100 20 物理 単体 通常攻撃
ひっさつまえば ノーマル 80 90 15 物理 単体 10%の確率で相手をひるませる
ふいうち あく 80 100 5 物理 単体 先制攻撃ができる。相手の選んだわざが攻撃わざ以外の場合は失敗する
ふんえん ほのお 80 100 15 特殊 全体 相手を「やけど」状態にする
ほうでん でんき 80 100 15 特殊 全体 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
みらいよち エスパー 80 90 15 特殊 単体 2ターン後に相手を攻撃。相手のタイプを無視したダメージ
メガトンパンチ ノーマル 80 85 20 物理 単体 通常攻撃
ラスターカノン はがね 80 100 10 特殊 単体 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
いわなだれ いわ 75 90 10 物理 相手2体 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の攻撃をふうじる)
エアスラッシュ ひこう 75 95 20 特殊 単体 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)
かみなりパンチ でんき 75 100 15 物理 単体 10%の確率で相手を「まひ」状態にする
かわらわり かくとう 75 100 15 物理 単体 わざ「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」を壊す
シグナルビーム むし 75 100 15 特殊 単体 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする
ブレイククロー ノーマル 75 95 10 物理 単体 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
ほのおのパンチ ほのお 75 100 15 物理 単体 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態ならとける
れいとうパンチ こおり 75 100 15 物理 単体 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
あてみなげ かくとう 70 10 物理 単体 後攻になるが、攻撃が必ず当たる
からげんき ノーマル 70 100 20 物理 単体 自分が「どく」「まひ」「やけど」の時は威力が2倍
きりさく ノーマル 70 100 20 物理 単体 急所にあたりやすい
クロスポイズン どく 70 100 20 物理 単体 急所にあたりやすい。10%の確率で相手を「どく」状態にする
サイコカッター エスパー 70 100 20 物理 単体 急所にあたりやすい
シャドークロー ゴースト 70 100 15 物理 単体 急所にあたりやすい
ずつき ノーマル 70 100 15 物理 単体 30%の確率で相手をひるませる
つじぎり あく 70 100 15 物理 単体 急所に当たりやすい
とんぼがえり むし 70 100 20 物理 単体 攻撃した後に控えのポケモンと入れ替わる
はがねのつばさ はがね 70 90 25 物理 単体 10%の確率で自分の「ぼうぎょ」ランクが1段階ずつ上がる
パワージェム いわ 70 100 20 特殊 単体 通常攻撃
ひみつのちから ノーマル 70 100 20 物理 単体 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらの時は「どく」状態、長い草むらの時は「ねむり」状態、水中の時は「ぼうぎょ」ランクを1段階下げ、池の時は「すばやさ」ランクを1段階下げ、海の時は「こうげき」ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、洞窟の時はひるませ、岩場の時は「こんらん」状態、その他は「まひ」状態にする。
ピヨピヨパンチ ノーマル 70 100 10 物理 単体 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする。
ミストボール エスパー 70 100 5 特殊 単体 50%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる
ラスターパージ エスパー 70 100 5 特殊 単体 50%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
オーロラビーム こおり 65 100 20 特殊 単体 10%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる
オクタンほう みず 65 85 10 特殊 単体 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる
かみなりのキバ でんき 65 95 15 物理 単体 10%の確率で相手を「まひ」状態にするか、ひるませる
こおりのキバ こおり 65 95 15 物理 単体 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
サイケこうせん エスパー 65 100 20 特殊 単体 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする
しおみず みず 65 100 10 特殊 単体 相手のHPが最大HPの半分以下だと、威力が2倍になる
スパーク でんき 65 100 20 物理 単体 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
つのでつく ノーマル 65 100 25 物理 単体 通常攻撃
どろばくだん じめん 65 85 10 特殊 単体 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる
バブルこうせん みず 65 100 20 特殊 単体 10%の確率で相手の「すばやさ」ランクを1段階下げる
ふみつけ ノーマル 65 100 20 物理 単体 30%の確率で相手をひるませる
ヘドロこうげき どく 65 100 20 特殊 単体 30%の確率で相手を「どく」状態にする
ホネこんぼう じめん 65 85 20 物理 単体 10%の確率で相手をひるませる
ほのおのキバ ほのお 65 95 15 物理 単体 10%の確率で相手を「やけど」状態にするか、ひるませる。相手が「こおり」状態のときはとける
ミラーショット はがね 65 85 10 特殊 単体 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる
あやしいかぜ ゴースト 60 100 5 特殊 単体 10%の確率で「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」「とくこう」「とくぼう」を1段階上げる
おしゃべり ひこう 60 100 20 特殊 単体 録音した音量に応じた確率で相手を「こんらん」状態にする(ペラップのみ)
かえんぐるま ほのお 60 100 25 物理 単体 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。自分と相手の「こおり」状態がとける
かみつく あく 60 100 25 物理 単体 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の攻撃をふうじる)
きつけ ノーマル 60 100 10 物理 単体 「まひ」状態の相手に2倍のダメージを与えるが、「まひ」を治す
ギガドレイン くさ 60 100 10 特殊 単体 相手に与えたダメージの半分、HPが回復する
ぎんいろのかぜ むし 60 100 5 特殊 単体 10%の確率で、全てのステータスを1段階上げる
げんしのちから いわ 60 100 5 特殊 単体 10%の確率で全てのステータスを1段階上げる
シャドーパンチ ゴースト 60 20 物理 単体 相手に必ず攻撃が当たる
スピードスター ノーマル 60 20 特殊 相手2体 相手に必ず攻撃が当たる
だましうち あく 60 20 物理 単体 相手に必ず攻撃が当たる
ついばむ ひこう 60 100 20 物理 単体 相手がバトルに効果のあるきのみを持っていた場合、きのみの効果を自分に発揮させる
つばさでうつ ひこう 60 100 35 物理 単体 通常攻撃
つばめがえし ひこう 60 20 物理 単体 相手に必ず攻撃が当たる
でんげきは でんき 60 20 特殊 単体 相手に必ず攻撃が当たる
ドレインパンチ かくとう 60 100 5 物理 単体 相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復する
ニードルアーム くさ 60 100 15 物理 単体 30%の確率で相手をひるませる
はっけい かくとう 60 100 10 物理 単体 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
マグネットボム はがね 60 20 物理 単体 相手に必ず攻撃が当たる
マジカルリーフ くさ 60 20 特殊 単体 相手に必ず攻撃が当たる
まわしげり かくとう 60 85 15 物理 単体 30%の確率で相手をひるませる
みずのはどう みず 60 100 20 特殊 単体 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする
むしくい むし 60 100 20 物理 単体 相手がバトルに効果のあるきのみを持っていた場合、きのみの効果を自分に発揮させる
めざましビンタ かくとう 60 100 10 物理 単体 「ねむり」状態の相手に2倍のダメージを与えるが、「ねむり」状態は治る
ゆきなだれ こおり 60 100 10 物理 単体 そのターンに相手からダメージを受けると、わざの威力が2倍になる
リベンジ かくとう 60 100 10 物理 単体 そのターンに攻撃を受けると、わざの威力が2倍になる
りゅうのいぶき ドラゴン 60 100 20 特殊 単体 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
エアカッター ひこう 55 95 25 特殊 相手2体 急所にあたりやすい
こごえるかぜ こおり 55 95 15 特殊 相手2体 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる
はさむ ノーマル 55 100 30 物理 単体 通常攻撃
はっぱカッター くさ 55 95 25 物理 相手2体 急所にあたりやすい
マッドショット じめん 55 95 15 特殊 単体 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる
いあいぎり ノーマル 50 95 30 物理 単体 通常攻撃
いわおとし いわ 50 90 15 物理 単体 通常攻撃
ウェザーボール ノーマル 50 100 10 特殊 単体 天気によってタイプが変わり、威力が2倍になる
からてチョップ かくとう 50 100 25 物理 単体 急所にあたりやすい
がんせきふうじ いわ 50 80 10 物理 単体 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる
さわぐ ノーマル 50 100 10 特殊 ランダム 2〜5ターンさわぎ続ける。その間はお互いに「ねむり」状態にならない
しっぺがえし あく 50 100 10 物理 単体 相手より後にわざを出したとき、威力が2倍になる
ダメおし あく 50 100 10 物理 単体 相手がそのターンにすでにダメージを受けていた場合、威力が2倍になる
チャージビーム でんき 50 90 10 特殊 単体 70%の確率で自分の「とくこう」を1段階上げる
どくどくのキバ どく 50 100 15 物理 単体 30%の確率で相手を「どく」状態。ターンごとにダメージが増える
ねんりき エスパー 50 100 25 特殊 単体 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする
フェイント ノーマル 50 100 10 物理 単体 「まもる」「みきり」を使っている相手のみに当たり、それぞれの効果をなくす
ホネブーメラン じめん 50 90 10 物理 単体 1ターンに2回連続で攻撃する
ポイズンテール どく 50 100 25 物理 単体 10%の確率で相手を「どく」状態にする。急所にもあたりやすい
メタルクロー はがね 50 95 35 物理 単体 10%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる
わるあがき ノーマル 50 1 物理 単体 全てのわざのPPを使うと出るわざ。与えたダメージの1/4を自分も受ける
アクアジェット みず 40 100 20 物理 単体 必ず先制攻撃ができる
いびき ノーマル 40 100 15 特殊 単体 自分が「ねむり」状態の時に使える。30%の確率で相手をひるませる
いわくだき かくとう 40 100 15 物理 単体 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる/ひびの入った岩を壊す
おいうち あく 40 100 20 物理 単体 相手がポケモンを交代しようとすると、ひっこむポケモンに2倍のダメージを与える
かげうち ゴースト 40 100 30 物理 単体 必ず先制攻撃ができる
かぜおこし ひこう 40 100 35 特殊 単体 相手が「そらをとぶ」か「とびはねる」を使っていたら威力が2倍
こおりのつぶて こおり 40 100 30 物理 単体 必ず先制攻撃ができる(両方が同様の技を出したら「すばやさ」が高いほうが先になる)
こなゆき こおり 40 100 25 特殊 相手2体 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
しんくうは かくとう 40 100 30 特殊 単体 必ず先制攻撃ができる
たつまき ドラゴン 40 100 20 特殊 相手2体 20%の確率で相手をひるませる
でんきショック でんき 40 100 30 特殊 単体 10%の確率で相手を「まひ」にする
でんこうせっか ノーマル 40 100 30 物理 単体 必ず先制攻撃ができる。
どろぼう あく 40 100 10 物理 単体 自分が道具を持っていない時、相手の道具をうばえる
ねこだまし ノーマル 40 100 10 物理 単体 先制攻撃で必ず相手をひるませる。出てきた最初のターンしか効果がない
ネコにこばん ノーマル 40 100 20 物理 単体 戦闘終了時にお金が多めに入る。(自分のレベル×攻撃回数×5円)
はたく ノーマル 40 100 35 物理 単体 通常攻撃
パレットパンチ はがね 40 100 30 物理 単体 必ず先制攻撃ができる
ひっかく ノーマル 40 100 35 物理 単体 通常攻撃
ひのこ ほのお 40 100 25 特殊 単体 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態の時「こおり」状態が治る
ほしがる ノーマル 40 100 40 物理 単体 自分が道具を持っていない時、相手の道具をうばえる(通信対戦でも使える)
マッハパンチ かくとう 40 100 30 物理 単体 必ず先制攻撃できる
みずでっぽう みず 40 100 25 特殊 単体 通常攻撃
みねうち ノーマル 40 100 40 物理 単体 「ひんし」状態になるダメージを与えても、必ずHPを1残す
メガドレイン くさ 40 100 15 特殊 単体 相手に与えたダメージの半分だけHPを回復する
ようかいえき どく 40 100 30 特殊 相手2体 10%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
からではさむ みず 35 75 10 物理 単体 2〜5ターン連続でダメージを与える。相手は逃げられない
たいあたり ノーマル 35 95 35 物理 単体 通常攻撃
ダブルアタック ノーマル 35 90 10 物理 単体 1ターンに2回連続で攻撃する
つつく ひこう 35 100 35 物理 単体 通常攻撃
つるのムチ くさ 35 100 15 物理 単体 通常攻撃
アイスボール こおり 30 90 20 物理 単体 はずれるまで5ターン連続で攻撃。攻撃が当たるたびにダメージが増える
おどろかす ゴースト 30 100 15 物理 単体 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の攻撃をふうじる)
ころがる いわ 30 90 20 物理 単体 はずれるまで5ターン連続で攻撃。あたる度にダメージが増える。「まるくなる」を使った後はダメージが2倍
にどげり かくとう 30 100 30 物理 単体 1ターンに2回連続で攻撃する
ダブルニードル むし 25 100 20 物理 単体 1ターンに2回連続で攻撃する(20%の確率で「どく」状態にする)
ボーンラッシュ じめん 25 80 10 物理 単体 1ターンに2〜5回連続で攻撃する
ロックブラスト いわ 25 80 10 物理 単体 1ターンに2〜5回連続で攻撃する
あわ みず 20 100 30 特殊 相手2体 10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる
いかり ノーマル 20 100 20 物理 単体 相手の攻撃が当たるたびに、わざの威力が上がる
きゅうけつ むし 20 100 15 物理 単体 相手に与えたダメージの半分、HPが回復する
こうそくスピン ノーマル 20 100 40 物理 単体 「しめつける」「まきつく」「やどりぎのタネ」「まきびし」などのわざから抜け出せる
したでなめる ゴースト 20 100 30 物理 単体 30%の確率で相手を「まひ」させる
すいとる くさ 20 100 25 特殊 単体 相手に与えたダメージの半分HPが回復
スモッグ どく 20 70 20 特殊 単体 40%の確率で相手を「どく」状態にする
とげキャノン ノーマル 20 100 15 物理 単体 1ターンに2〜5回連続攻撃
どろかけ じめん 20 100 10 特殊 単体 必ず相手の命中率を1段階下げる
はたきおとす あく 20 100 20 物理 単体 相手を「どうぐ」を持っていない状態にする。戦闘終了後、「どうぐ」は元に戻る
みだれひっかき ノーマル 18 80 15 物理 単体 1ターンに2〜5回連続で攻撃する
れんぞくパンチ ノーマル 18 85 15 物理 単体 1ターンに2〜5回連続で攻撃する
うずしお みず 15 70 15 特殊 単体 2〜5ターンの間ダメージを与えつづける。その間相手は逃げられない
おうふくビンタ ノーマル 15 85 10 物理 単体 1ターンに2〜5回連続で攻撃する
しめつける ノーマル 15 75 20 物理 単体 2〜5ターンの間ダメージ。その間は逃げられない
すなじごく じめん 15 70 15 物理 単体 2〜5ターンの間ダメージを与える。相手は逃げられない
たまなげ ノーマル 15 85 20 物理 単体 1ターンに2〜5回連続で攻撃する
つっぱり かくとう 15 100 20 物理 単体 1ターンに2〜5回連続攻撃
どくばり どく 15 100 35 物理 単体 30%の確率で相手を「どく」状態にする
ほのおのうず ほのお 15 70 15 特殊 単体 2〜5ターン連続で攻撃。相手は逃げられない。相手が「こおり」状態ならとける
まきつく ノーマル 15 85 20 物理 単体 2〜5ターンの間ダメージを与え続ける。その間は逃げられない
みだれづき ノーマル 15 85 20 物理 単体 1ターンに2〜5回連続で攻撃する
ミサイルばり むし 14 85 20 物理 単体 1ターンに2〜5回連続で攻撃する
からみつく ノーマル 10 100 35 物理 単体 10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる
タネマシンガン くさ 10 100 30 物理 単体 1ターンに2〜5回連続で攻撃する
つららばり こおり 10 100 30 物理 単体 1ターンに2〜5回連続攻撃
トリプルキック かくとう 10 90 10 物理 単体 1ターンに3回連続攻撃。当たるたびに、威力が20・30に上がる
ふくろだたき あく 10 100 10 物理 単体 自分を含む「ひんし」や異常状態でない「てもち」のポケモンの数だけ攻撃する
れんぞくぎり むし 10 95 20 物理 単体 当てる度に、威力が2倍になっていく。1度でもはずすと威力は戻る
いかりのまえば ノーマル 1 90 10 物理 単体 相手のHPを半分にする
おしおき あく 1 100 5 物理 単体 相手の「のうりょく」が上がっているほど威力が高くなる
おんがえし ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、威力が変わる。(なついているほど威力が高い)
カウンター かくとう 1 100 20 物理 単体 相手のぶつり攻撃のダメージを2倍にして返す。(必ず後攻になる)
がまん ノーマル 1 10 物理 自分 わざを使用した後の、2ターンに受けたダメージを2倍にして返す
がむしゃら ノーマル 1 100 5 物理 単体 相手のHPから自分のHPをひいた分のダメージを与える(体力差がある程イイ)
きしかいせい かくとう 1 100 15 物理 単体 残りHPが少ないほど、相手に大ダメージを与える
きりふだ ノーマル 1 5 特殊 単体 PPが少ないほど威力が上がる
くさむすび くさ 1 100 20 特殊 単体 相手の「おもさ」が重いほど、威力が高くなる
けたぐり かくとう 1 100 20 物理 単体 相手の「おもさ」が重いほど、威力が上がる
サイコウェーブ エスパー 1 80 15 特殊 単体 自分のレベル×0.5〜1.5のダメージを与える
しぜんのめぐみ ノーマル 1 100 15 物理 単体 持っているきのみによって、タイプと威力が変わる。わざを1回使うと、きのみはなくなる
しぼりとる ノーマル 1 100 5 特殊 単体 相手のHPが多く残っているほど、威力が高くなる(最大で120)
じたばた ノーマル 1 100 15 物理 単体 残りHPが少ないほど、大ダメージを与える
ジャイロボール はがね 1 100 5 物理 単体 自分の「すばやさ」が相手より遅いほど威力が高くなる(最大で150)
じわれ じめん 1 30 5 物理 単体 相手を1撃で「ひんし」にする。(相手のレベルが高いと当たらない。低い方がいい)
ぜったいれいど こおり 1 30 5 特殊 単体 相手を1撃で「ひんし」にする
ソニックブーム ノーマル 1 90 20 特殊 単体 固定ダメージ20を与える
ちきゅうなげ かくとう 1 100 20 物理 単体 自分のレベルと同じダメージを与える
つのドリル ノーマル 1 30 5 物理 単体 相手を1撃で「ひんし」状態にする(相手のレベルが低いほどよく当たり、自分より高いと当たらない)
ナイトヘッド ゴースト 1 100 15 特殊 単体 自分のレベルと同じダメージを与える
なげつける あく 1 100 10 物理 単体 もっているどうぐを相手に投げつけて攻撃する。どうぐによって威力や効果が違う
にぎりつぶす ノーマル 1 100 5 物理 単体 相手のHPが多く残っているほど威力が上がる
はきだす ノーマル 1 100 10 特殊 単体 わざ「たくわえる」を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。わざ「たくわえる」を使っていない時は失敗する
ハサミギロチン ノーマル 1 30 5 物理 単体 相手を「ひんし」状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる
プレゼント ノーマル 1 90 15 物理 単体 40%で威力40、30%で威力80、10%で威力120、20%で相手のHPの1/4を回復
マグニチュード じめん 1 100 30 物理 全体 威力が10、30、50、70、90、110、150の中で変わる。相手が「あなをほる」を使っている時は威力が2倍になる
ミラーコート エスパー 1 100 20 特殊 単体 必ず後攻になるが、相手の「とくしゅ攻撃」を2倍にして返す
めざめるパワー ノーマル 1 100 15 特殊 単体 わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
メタルバースト はがね 1 100 10 物理 単体 そのターンの最後に受けたダメージを1.5倍にして相手に返す
やつあたり ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、わざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
りゅうのいかり ドラゴン 1 100 10 特殊 単体 固定で40のダメージを与える
アクアリング みず 20 変化 自分 毎ターン少しずつHPが回復する
あくび ノーマル 10 変化 単体 つぎのターン終了時に相手を「ねむり」状態にする。それまでに交代されると効果はない
あくまのキッス ノーマル 75 10 変化 単体 相手を「ねむり」状態にする
あくむ ゴースト 100 15 変化 単体 相手が「ねむり」状態のときだけだけ、相手のHPを毎ターン4分の1づつへらす
あさのひざし ノーマル 5 変化 自分 HPを回復する。回復量は天気によって変わる
あまいかおり ノーマル 100 20 変化 相手2体 相手の回避率を1段階下げる。/野生のポケモンがいるところで使うと必ず出現する
あまえる ノーマル 100 20 変化 単体 相手の「こうげき」を2段階下げる
あまごい みず 5 変化 全体 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
あやしいひかり ゴースト 100 10 変化 単体 相手を「こんらん」状態にする
あられ こおり 10 変化 全体 5ターンのあいだ、「あられ」状態にする。こおりタイプ以外は毎ターンダメージを受ける
アロマセラピー くさ 5 変化 全体 味方すべてのポケモンの状態異常を治す
アンコール ノーマル 100 5 変化 単体 相手が最後に使ったわざを、繰り返し出させる。効果は2〜6ターンつづく
いえき どく 100 10 変化 単体 相手の「とくせい」を無効化する
いたみわけ ノーマル 20 変化 単体 相手のHPと自分のHPを足して、それを半分にしてお互いに分ける
いちゃもん あく 100 15 変化 単体 相手が同じわざを連続で出せない状態にする
いとをはく むし 95 40 変化 相手2体 相手の「すばやさ」を1段階下げる
いばる ノーマル 90 15 変化 単体 相手を「こんらん」状態にするが、代わりに「こうげき」を2段階上げる
いやしのすず ノーマル 5 変化 全体 味方すべてのポケモンの状態異常を治す
いやしのねがい エスパー 10 変化 自分 自分は「ひんし」状態になるが、つぎに出てくるポケモンのHPと状態異常を全回復する
いやなおと ノーマル 85 40 変化 単体 相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる
うそなき あく 100 20 変化 単体 相手の「とくぼう」を2段階下げる
うたう ノーマル 55 15 変化 単体 相手を「ねむり」状態にする
うらみ ゴースト 100 10 変化 単体 相手が最後に出したわざのPPを2〜5へらす
えんまく ノーマル 100 20 変化 単体 相手の命中率を1段階下げる
おいかぜ ひこう 30 変化 全体 3ターンの間、自分と味方の「すばやさ」を2倍にする
オウムがえし ひこう 20 変化 単体 相手が自分に使ったわざと同じわざを出す
おきみやげ あく 100 10 変化 単体 自分は「ひんし」状態になるが、相手の「こうげき」と「とくこう」を2段階下げる
おだてる あく 100 15 変化 単体 相手を「こんらん」状態にするが、代わりに「とくこう」を1段階上げる
おにび ほのお 75 15 変化 単体 相手を「やけど」状態にする
おまじない ノーマル 30 変化 全体 5ターンの間相手の攻撃が急所に当たらなくなる
おんねん ゴースト 5 変化 自分 相手のわざで「ひんし」になった時、そのわざのPPを0にする
かいふくしれい むし 10 変化 自分 HPを最大値の半分の値だけ回復する
かいふくふうじ エスパー 100 15 変化 相手2体 5ターンの間、相手がわざを使って回復できない状態にする
かぎわける ノーマル 40 変化 単体 相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。ゴーストタイプに、ノーマルとかくとうタイプのわざが当たるようになる
かくばる ノーマル 30 変化 自分 自分の「こうげき」を1段階上げる
かげぶんしん ノーマル 15 変化 自分 自分の回避率を1段階上げる
かたくなる ノーマル 30 変化 自分 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
かなしばり ノーマル 80 20 変化 単体 相手が直前に出したわざを、数ターンの間使えなくする
からにこもる みず 40 変化 自分 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
ガードスワップ エスパー 10 変化 単体 相手と自分の「ぼうぎょ」「とくぼう」の「のうりょく」変化を入れ替える
きあいだめ ノーマル 30 変化 自分 急所にあたりやすくなる
キノコのほうし くさ 100 15 変化 単体 相手を「ねむり」状態にする
きりばらい ひこう 15 変化 単体 相手の回避率を1段階下げる
きんぞくおん はがね 85 40 変化 単体 相手の「とくぼう」を2段階下げる
くさぶえ くさ 55 15 変化 単体 相手を「ねむり」状態にする
くすぐる ノーマル 100 20 変化 単体 相手の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階下げる
クモのす むし 10 変化 単体 相手を逃げられなくする
くろいきり こおり 30 変化 全体 相手と自分の「のうりょく」の変化を元に戻す
くろいまなざし ノーマル 5 変化 単体 相手を逃げられなくする
こうごうせい くさ 5 変化 自分 HPを回復する。「ひざしがつよい」で2/3、普通で1/2、他の天気で1/4を回復
こうそくいどう エスパー 30 変化 自分 自分の「すばやさ」を2段階上げる
こころのめ ノーマル 5 変化 単体 次のターンの攻撃を必ず命中させる
コスモパワー エスパー 20 変化 自分 自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階上げる
このゆびとまれ ノーマル 20 変化 自分 先制になって、相手のわざを全て自分がうける
こらえる ノーマル 10 変化 自分 そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けても、HPが1残る
こわいかお ノーマル 90 10 変化 単体 相手の「すばやさ」を2段階下げる
サイコシフト エスパー 90 10 変化 単体 自分の状態異常(「どく」「もうどく」「ねむり」「まひ」「やけど」)を相手に移し、自分は治る
さいみんじゅつ エスパー 70 20 変化 単体 相手を「ねむり」状態にする
さきどり ノーマル 20 変化 単体 相手が出そうとしている攻撃わざの威力をアップして出す。先に攻撃できないと失敗する
さしおさえ あく 100 15 変化 単体 5ターンの間、相手はどうぐを使えなくなる。トレーナーがそのポケモンに使うこともできなくなる
しぜんのちから ノーマル 20 変化 単体 その時いる地形にあわせたタイプのわざになる
しっぽをふる ノーマル 100 30 変化 相手2体 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
しびれごな くさ 75 30 変化 単体 相手を「まひ」させる
しろいきり こおり 30 変化 全体 5ターンの間「のうりょく」を下げる効果のわざや追加効果を受けなくなる
しんぴのまもり ノーマル 25 変化 全体 5ターンの間は交代しても状態異常にならない
じこあんじ ノーマル 10 変化 単体 相手にかかっている補助効果を自分にもかける
じこさいせい ノーマル 10 変化 自分 最大HPの半分だけHPを回復
じゅうでん でんき 20 変化 自分 次のターンに出す、でんきタイプのわざの威力が2倍になる
じゅうりょく エスパー 5 変化 全体 5ターンの間、戦闘している全てのポケモンの命中率が上がる
スキルスワップ エスパー 10 変化 単体 自分と相手の「とくせい」をいれかえる。(ふしぎなまもりを除く)
スケッチ ノーマル 1 変化 単体 相手が最後に使ったわざをコピーする
ステルスロック いわ 20 変化 特殊 相手がポケモンをくり出すたびにダメージを与える。このダメージはタイプの相性の影響を受ける
すなあらし いわ 10 変化 全体 5ターンの間「すなあらし」状態。いわ・はがね・じめんタイプ以外はダメージを受ける
すなかけ じめん 100 15 変化 単体 相手の命中率を1段階下げる
スプーンまげ エスパー 80 15 変化 単体 相手の命中率を1段階下げる
すりかえ あく 100 10 変化 単体 自分のどうぐと相手のどうぐを交換する
せいちょう ノーマル 40 変化 自分 自分の「とくこう」を1段階上げる
たくわえる ノーマル 20 変化 自分 3回まで連続使用可能。わざ「のみこむ」「はきだす」の効果を上げる
タマゴうみ ノーマル 10 変化 自分 最大HPの半分、HPを回復する
ダークホール あく 80 10 変化 相手2体 相手を「ねむり」状態にする
ちいさくなる ノーマル 20 変化 自分 自分の回避率を1段階上げる
ちょうおんぱ ノーマル 55 20 変化 単体 相手を「こんらん」状態にする
ちょうはつ あく 100 20 変化 単体 次のターンまで、相手は攻撃わざしか出せなくなる
つきのひかり ノーマル 5 変化 自分 HPを回復する。(「ひざしがつよい」で2/3、通常で1/2、他の天気で1/4を回復)
つぼをつく ノーマル 30 変化 単体 ランダムで「のうりょく」のどれかを2段階上げる
つるぎのまい ノーマル 30 変化 自分 自分の「こうげき」を2段階上げる
テクスチャー ノーマル 30 変化 自分 自分のタイプを、持っているわざのタイプに変える
テクスチャー2 ノーマル 30 変化 自分 自分のタイプを相手が使ってきたわざが、あまり効かないタイプに変える
てだすけ ノーマル 20 変化 単体 味方のわざの威力を1.5倍にする
てっぺき はがね 15 変化 自分 自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる
テレポート エスパー 20 変化 自分 野生のポケモンから逃げる/最後に利用したポケモンセンターにワープする
てんしのキッス ノーマル 75 10 変化 単体 相手を「こんらん」状態にする
でんじは でんき 100 20 変化 単体 相手を「まひ」状態にする
でんじふゆう でんき 10 変化 自分 5ターンの間自分が「ふゆう」状態になる
とおせんぼう ノーマル 5 変化 単体 相手を逃げられなくする
とおぼえ ノーマル 40 変化 自分 自分の「こうげき」を1段階上げる
とける どく 40 変化 自分 自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる
トリック エスパー 100 10 変化 単体 相手と自分が持っている道具を入れ替える
トリックルーム エスパー 5 変化 全体 5ターンの間、「すばやさ」の遅い順に攻撃が行われる
どくガス どく 55 40 変化 単体 相手を「どく」状態にする
どくどく どく 85 10 変化 単体 相手を「どく」状態にする。ターンごとにダメージが増える
どくのこな どく 75 35 変化 単体 相手を「どく」状態にする
どくびし どく 20 変化 特殊 相手がポケモンをくり出すと、相手を「どく」状態にする
どろあそび じめん 15 変化 全体 このわざを使ったポケモンが出ていると、でんきタイプの威力が半分になる
ドわすれ エスパー 20 変化 自分 自分の「とくぼう」を2段階上げる
なきごえ ノーマル 100 40 変化 相手2体 相手の「こうげき」を1段階下げる
なまける ノーマル 10 変化 自分 最大HPの半分だけHPを回復する
なやみのタネ くさ 100 10 変化 単体 相手のとくせいを「ふみん」に変える。とくせい「なまけ」には効かない
なりきり エスパー 10 変化 単体 相手のとくせいをコピーする(とくせい「ふしぎなまもり」はコピーできない)
にほんばれ ほのお 5 変化 全体 5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプの威力が上がる
にらみつける ノーマル 100 30 変化 相手2体 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
ねがいごと ノーマル 10 変化 自分 次のターン終了時、最大HPの半分HPを回復。交代しても効果は残る
ねこのて ノーマル 20 変化 単体 自分以外のポケモンの技をランダムで出す
ねごと ノーマル 10 変化 単体 自分が「ねむり」状態の時、持っているわざをランダムで使う
ねむりごな くさ 75 15 変化 単体 相手を「ねむり」状態にする
ねむる エスパー 10 変化 自分 HPと状態異常をすべて回復し、2ターンの間「ねむり」状態になる
ねをはる くさ 20 変化 自分 毎ターン少しづつHPを回復する。わざを使ったポケモンは交代できなくなる
のみこむ ノーマル 10 変化 自分 わざ「たくわえる」を使った数だけHPがたくさん回復(たくわえるを使っていないと無効)
のろい ??? 10 変化 単体 「すばやさ」が1段階下がり、「こうげき」と「ぼうぎょ」が1段階上がる。(ゴーストタイプが使うと、自分のHPを1/2減らして、相手のHPを毎ターン1/4減らす)
ハートスワップ エスパー 10 変化 単体 バトル場にいるポケモンたちの、補助効果を入れ替える
はねやすめ ひこう 10 変化 自分 最大値の半分の値だけHPを回復するが、そのターンはひこうタイプではなくなる
はねる ノーマル 40 変化 自分 何も起こらない
はらだいこ ノーマル 10 変化 自分 自分のHPを最大HPの半分だけ減らす代わりに、自分の「こうげき」ランクを最大まで上げる
バトンタッチ ノーマル 40 変化 自分 他の味方のポケモンと交換し、かかっていた補助効果を引き継ぐ
バリアー エスパー 30 変化 自分 自分の「ぼうぎょ」ランクを2段階上げる</